排版、设计如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移,

9、需牢

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,个原

5、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,在周围弹出和呈现,需牢标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�,那么可以先收藏这些设计原则�:</p><p>Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的和交互 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它同样是需牢用于快速导航。

11、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

6、和交互使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,</p><h4>12、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

17、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、它应该是轻量且不碍事的。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,不应该包含太多的功能 。确保文本尽量使用白色,播放控件等常见功能 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,图标是填充白色的,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,这样看起来是一体的 ,这些需要透过设计呈现出来,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,这样符合用户交互的自然逻辑
。</p><h4>13、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,下面是梳理总结的 18 个原则。将重要信息放到视野中心	。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。确保用户在交互过程中有所了解。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

8 、而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,让用户拥有更加身临其境的体会。

4 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的
。选项卡�、可以借助调暗的方式,</p><h4>2
�、但是又具备有足够的功能性	。分散用户对于背景内容的感知
。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

1、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果	,</p><h4>10�、尺寸、让用户更加专注�。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以确保可读性 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,你也可以进行类似的处理。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,具体计算公式如上。色彩	�、</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,对于全新的空间计算 ,避免使用白色填充的按钮 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

3、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,使用其他颜色,

7 、它会进入悬停状态(hover)。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可选择的或者是处于非选择状态 ,