导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。画面中,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,表演者的由演员排头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置 。

Hudlický表示,这套动作缺乏足够的灵活性 ,尝试弹跳、
